2024年的VR创业项目有望实现突破,尽管技术瓶颈仍然存在,VR行业正处于快速发展期,随着技术的不断进步,市场参与者信心增强,新产品层出不穷,要实现更广泛和深入的发展,仍需克服一些关键技术障碍,以下是具体分析:
1、技术侧挑战:
核心芯片:目前VR头显的主控芯片基本由高通垄断,其他厂商如苹果和联发科也在积极布局,但整体性能仍有待提升,特别是在算力和产品良率方面。
显示屏幕:Pancake光学方案成为主流选择,但FOV(视场角)、光效和良率等方面还有改进空间,同时Micro OLED在短期内受到更多厂商青睐,但Micro LED商业落地仍需时间。
交互技术:多点开花态势明显,手势追踪、眼动追踪和面部追踪等技术成为重点布局领域,但仍需提高交互的灵活性和准确性。
渲染开发:多种渲染技术协同工作,如注释点渲染和实时云渲染等,虽然缓解了算力压力并提升了渲染质量,但在高清晰度和流畅性上仍有提升空间。
开发技术:开发技术限制优质内容的输出,导致精品内容稀缺,内容市场的成熟度不足,正版内容难以得到有效保护,影响了创作者的积极性。
内容生态:尽管引入了AI技术来提升创作效率,并通过引入优质IP丰润内容市场,但要形成闭环的内容生态仍面临诸多挑战。
- 根据艾瑞预估,2024年全球VR终端出货量将突破810万台,伴随生态系统的成熟和新品迭现,尤其是苹果迭代产品的推出,预计到2027年全球市场将实现飞跃式增长。
尽管2024年VR创业项目面临技术侧和内容侧的挑战,但随着核心技术的不断突破、内容生态的逐步完善以及市场需求的增加,VR产业有望迎来新的发展机遇,对于有志于进入这一领域的创业者而言,关注技术创新和内容开发将是关键所在。